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?AI正在從“工具”,變成“員工”。不是輔助型員工,而是直接參與用戶服務、影響成交結果的一線員工——這是朱雀AI在過去一年中反復驗證過的結論。 2025年,朱雀AI陪跑和服務了上百家企業,從私域客服、內容生產到設計與商品企劃,為企業搭建了400多個智能體。在這些場景里,AI不再只是提效,而是開始重構運營結構:1個人如何頂5個人,甚至10個人;在不擴編的情況下?
?在流量紅利見頂、電商競爭白熱化的今天,微信小店終于提速。 1月15日,微信公開課PRO現場,微信團隊密集釋放電商信號——盡管仍未公布外界最關注的整體GMV數據,但一系列結構性增長指標、產品功能迭代等,無一不體現出微信小店在2025年的迅猛進擊。 這是視頻號的第六年、也是微信小店的第二年。從低調到加速,外界對其的看法終于撕去“佛系”的標簽。 然而,高?
?視頻號又放大招。 12月29日,微信視頻號正式推出“小游戲變現任務”,為創作者與游戲行業帶來新的生態聯動信號:滿足千粉條件的創作者,可通過發布優質原創短視頻掛載小游戲推廣鏈接,獲取現金收益,部分游戲分成比例達30%。 這一功能落地并非孤立動作,而是視頻號在小游戲推廣領域的重要補位——此前,平臺已通過直播推游戲、主播激勵計劃等布局該賽道。 此舉
本期AI日報聚焦多領域進展:阿里開源Qwen3-VL多模態檢索模型,騰訊推出AI互動故事小程序“上頭蛙”,小鵬發布第二代VLA模型劍指L4智駕。MiniMax港股上市首日暴漲42%,高德世界模型登頂國際榜單。阿里千問下載量突破7億,單月擊敗Meta、OpenAI總和。谷歌Gmail引入AI專屬收件箱與自然語言搜索,馬斯克xAI進軍“氛圍編程”推Grok Build。
本期AI日報聚焦行業動態與產品更新。微信推出AI小程序成長計劃,提供免費資源助力開發者。中國電信開源千億參數MoE大模型TeleChat-3,實現國產算力訓練。谷歌測試新圖像模型Nano Banana2Flash,主打高性價比。馬斯克宣布Grok新版上線,全球用戶突破3000萬。ChatGPT全面接入主流App,可一鍵訂酒店、點外賣等。此外,高德打車上線“AI服務衛士”提升安全,AI助手“ima”新增PPT生成功能,Plaud推出AI錄音筆,智元與MiniMax合作定制個性化機器人語音。
由騰訊出品的《QQ經典農場》手游成功過審,申報類別為移動休閑益智類。 《QQ經典農場》版號獲批后迅速引發網友熱議,不少玩家直呼爺青回”,曾經在QQ空間偷菜的回憶再度被喚醒。 值得一提的是,早在今年9月,《QQ經典農場》QQ小程序便已悄然上線,并開啟刪檔測試。 不過,該小程序內測入口并未直接開放,玩家需通過好友邀請才能參與。 對此,有網友分享曲線進入?
Tech星球獨家獲悉,騰訊、字節跳動正在加碼廣告小游戲的布局,騰訊推出和計劃推出的廣告小游戲超10款,字節則是推出了《夢幻數獨》小游戲,近期體驗用戶量已經破550萬。 “羊了個羊”、打螺絲、抓大鵝等熱門小游戲曾經風靡一時。如今,打開微信小程序或抖音小游戲入口,這類輕量化娛樂產品早已隨處可見,譬如通勤時刷到的“瘋狂拆螺絲”,也可能是好友分享的“合
微信宣布小程序將在iOS端支持虛擬支付,標志著其在蘋果平臺發展進入新階段。微信歡迎蘋果對開發者的支持,并對蘋果推出的小程序合作伙伴計劃持積極態度。該計劃將符合條件的iOS小程序內購傭金率從30%降至15%,旨在平衡平臺與開發者利益。蘋果與騰訊就微信小程序內購分成達成共識,此舉將增加開發者收入、豐富平臺內容,為用戶帶來更優質體驗,同時為行業處理平臺與開發者關系提供新范本。
小而不凡,成為小游戲的真實寫照。 以小游戲為抓手的世紀華通,上演了一年漲6倍的好戲,不但成為資本市場的超級明星,也一躍成為頭部游戲廠商。 與之對應的是,騰訊、網易、B站等紛紛將旗下的拳頭產品進行小游戲化,即便是被譽為“國民游戲”的《王者榮耀》也未例外,近期開啟小游戲端的限量灰度測試。 不難看出,小游戲賽道正在成為游戲巨作的“樂園”。
工信部通報29款App存在侵害用戶權益行為,涉及多家外賣平臺小程序,包括強制索權等問題。官方要求限期整改,否則將依法處置。建議用戶通過正規渠道下載App,謹慎授權權限,避免點擊可疑鏈接,定期檢查權限管理,防范個人信息泄露風險。
小米服務小程序于6月6日正式上線,提供四大核心功能:便捷查找附近門店、精準獲取服務信息、一鍵咨詢導航、提前預約享受優先辦理。服務價格透明,費用明細清晰,用戶可實時查看工單進展和設備權益信息。此外,9月服務月推出8折換電池活動,支持32款手機,價格79.2元起,活動截止9月7日24:00。
企業微信5.0終于來了。 不同于過去版本發布,幾乎場場都把“私域”相關能力作為重點,這一次,企微選擇把重心放在了AI能力與辦公協同。 AI切中的是企業日常協作中最棘手的效率痛點,而辦公場景的延伸,則讓“連接內外”真正變為現實。 這背后釋放了一個信號:企微并不是在弱化私域,而是回到它更底層的定位—— 一個既能打通微信外部客戶連接,又
?繼7月底登頂微信小游戲暢銷榜后,由貪玩游戲、世紀華通(盛趣游戲)合營上海德寒科技發行《龍跡之城》近日又一次登頂暢銷榜,這也是傳奇類小游戲的第一次登頂。 這個登頂距離盛趣拿下傳奇IP大陸獨占權,中旭未來、三九互娛、三七互娛、愷英等廠商成為從盛趣取得了第一批小程序游戲完整正版授權的節點已經過去兩年。 同時傳奇類小游戲本身也經歷過兩輪的起伏?
做私域一年內,QIMOO的復購率從30%多提升至46%,私域內單場直播銷售額翻了3倍。 作為成長于線下的高端童裝設計師品牌,過去十多年,QIMOO在包括北京SKP、萬象城、大悅城、藍色港灣等各城市核心商場陸續開出超100家門店,幾乎每家都能做到樓層童裝銷售額TOP前列。 但正如淇木私域運營總監于海婧所言:“加大線上投入,是整個童裝行業的必然走向。” 在商場客流持續下行?
?原本貓糧的會員復購率,已經做到了70%。在和見實對話時,他們告訴說,原因是“和用戶真誠地處成朋友”。 從成立之初,原本貓糧就將私域作為最核心的陣地。6年多,他們堅持一對一服務,用專業判斷解決貓咪的健康問題,用真誠回應用戶的焦慮與情緒。 在這里,顧問不是話術執行者,而是用戶口中的“懂貓朋友”“在線親人”——凌晨回應換糧后的嘔吐問題、記得每
?變化巨大是從業者的體感,而產業數據驗證了這一點。 2025年7月31日,中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)在上海浦東嘉里酒店召開,對外發布《2025年1-6月中國游戲產業報告》。2025年上半年,國內游戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,上一次兩位數的增長還要回到2020年。
輕娛樂時代,文娛行業各類短內容的誕生邏輯大體相通,游戲也不例外。 “找出奶奶不可能在場的證據”“別笑,你試你也過不了第二關”“屋頂漏了,快來幫幫我們吧”...... 伴隨著折螺絲、拆紐扣、倒水瓶等換湯不換藥式的洗腦內容,小游戲正以潤物細無聲之態勢迅速滲透進玩家的朋友圈和APP。
行業是這樣的:減肥行業“燒錢營銷”泛濫。有人打價格戰搶用戶,有人用極端手段賺快錢,市場亂象叢生。違規減肥藥、非法添加劑、節食反彈,一度讓消費者心灰意冷。 有人做法是這樣的:不打價格戰,不依賴電商流量,而是用「服務+產品+AI工具」的方式來做減肥生意。 業績則是這樣的:3年增長超200%,APP注冊用戶超440萬,年GMV突破10億(2024年超8億,2025年預計達10億)。
當下朋友圈最火的小程序游戲非《折螺絲》莫屬,其熱度雖難復刻《羊了個羊》現象級大爆,但依舊引發廣泛關注。 事實上,小程序游戲領域一直熱鬧非凡,從微信為推廣小程序推出的《跳一跳》,到休閑小游戲“祖師爺”《Flappy Bird》,這類玩法簡單、無需專門客戶端、無內購項目,靠廣告變現的“超休閑游戲”始終占據一席之地,《Flappy Bird》巔峰時每日廣告收入高達 5 ?
曾為打發碎片休閑時間而生的小游戲,正爆發出越來越強的生命力。 從21世紀初功能機時代萌芽,到智能機普及后的快速發展和變革,手機游戲早已隨著互聯網的發展在我國擁有了廣闊的市場規模。而隨著行業的持續深化,曾風光無限的app游戲開始面臨流量紅利見頂、同質化嚴重等挑戰。 在此背景下,沒有獨立APP,依托于內容平臺的小游戲,以即點即玩、不用下載、易上手?