北京時間8月20日凌晨,游戲科學在科隆游戲展開幕之夜上拋出重磅消息:黑神話系列第二部作品《黑神話:鐘馗》正式進入開發階段,并發布先導預告片。這款以中國民間驅鬼神將鐘馗為主角的單機動作角色扮演游戲,標志著游戲科學從單一爆款向系列化IP的戰略轉型。
據游戲科學官網披露,新作延續了《黑神話:悟空》的商業模式,雖尚無實機演示,但已引發玩家群體強烈關注。制作人馮驥在微博透露,團隊決定暫緩《黑神話:悟空》DLC開發,轉而投入更具差異化的創作領域。鐘馗作為中國傳統文化中"鬼王"形象的代表,其虬髯、官袍、斬妖劍等標志性元素,將與幽冥界地圖、捉鬼度亡等玩法深度融合。
值得關注的是,游戲科學同步推進品牌升級戰略:各大社交平臺賬號由"黑神話:悟空"更名為"黑神話",賬號描述更新為系列官方賬號,頭像更換為鐘馗形象。這一系列動作表明,《黑神話:悟空》將作為系列開篇之作,與后續《黑神話:鐘馗》等作品共同構建東方神話宇宙。
玩家社區對此反應熱烈,早在8月15日便有吧友通過官方釋放的"謎語式文案"精準預測新作發布。據多方信源證實,以姜子牙、鐘馗為主角的獨立DLC已納入規劃,預計2025年陸續面世。美術團隊正探索將鐘馗文化符號轉化為戰斗機制,通過差異化設計滿足玩家對暗黑風格東方神話的期待。
此次官宣不僅證實了玩家群體的敏銳洞察,更展現出游戲科學在傳統文化現代轉化上的持續創新。隨著《黑神話:鐘馗》開發進程的推進,這個融合中國鬼神文化與3A游戲品質的虛擬世界,正逐步揭開神秘面紗。
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