近年來,VR大空間體驗憑借自由移動、高精度交互等優勢,正成為線下沉浸式娛樂的新風口,用戶規模持續增長。數據顯示,LBVR市場正處于快速發展階段,全球市場規模預計將從 2023 年的21. 1 億美元增長到 2028 年的87. 3 億美元,年復合增長率達到32.80%。其中,中國大空間沉浸式LBE項目更是快速邁入產業爆發期,全國投入運營的基于原創IP的大空間沉浸式LBE項目已超過 200 個,門票均價在 100 元以上。
作為國內?VR?領軍品牌,PICO?早已在大空間領域深耕布局,在大空間行業硬件市占率超過50%,同時也為行業提供了通用的大空間運營解決方案以及持續更新的內容發行平臺,為行業標準化與精品化提供助力。
此次,PICO聯合英特爾重磅推出《太空奧德賽》線下大空間項目,以萬級研發投入和320㎡超大場景,將傳統“站樁式”交互升級為全景探索模式,開創「技術+內容+AI」三位一體的行業新標桿。 5 月 31 日,北京比較優秀合生匯將迎來全國首店,一場媲美?3A?級游戲品質的太空冒險即將啟航!
破界之作:技術革新重塑?VR?大空間體驗
當傳統?VR?還停留在站樁看景的初級階段,PICO與英特爾的技術聯盟已悄然開啟行業變革。耗時兩年、萬級研發投入的《太空奧德賽》,打破硬件與內容的邊界,重新定義沉浸式體驗,320㎡超大空間內,玩家無需線纜束縛,可自由奔跑、蹲伏、駕駛飛船,甚至與AI協同,帶動行業從“站立式交互”邁入“自由探索時代”。
這場技術革命的核心,是PICO對沉浸式體驗的重新解構。依托新一代設備與自研8K渲染技術,火星地表的紅色砂礫在陽光照射下閃爍微光,土衛 6 甲烷海洋的折射光斑隨水波蕩漾,高維空間的流光粒子如星河般在指尖流淌,連宇航服面罩上的呼吸霧氣都清晰可辨,每一幀畫面都達到電影級細膩度;配合毫米級動作捕捉系統,揮手射擊、跳躍躲避等細微動作實時映射至虛擬角色,能夠有效消除傳統VR的眩暈感與延遲感。
英特爾算力加持的AI大模型,則為體驗注入"生命感"。玩家可隨時喚醒AI助手,它不僅能實時解答火星大氣成分、黑洞成因等宇宙知識,還會根據玩家在場景中收集的AI?記憶碎片逐步進化,通過劇情互動訓練專屬AI伙伴,將硬核科普轉化為趣味探索。
在交互設計上,《太空奧德賽》將多元玩法融入大空間場景,駕駛、激戰、光劍舞動等多模態交互玩法,支持4- 6 人組隊自由移動,實現“高精度環境交互+動態路徑規劃”的技術突破。這些創新設計,讓空間內不再是簡單的場景堆砌,而是充滿可能性的"互動宇宙"。
值得一提的是,此次項目特邀曾執導環球影城經典項目及沉浸式戲劇《Sleep No More》的導演陳文聰,親自操刀劇情, 36 分鐘流程串聯起宇宙飛船、火星城市、土衛 6 海洋等 10 大震撼場景。從宇宙飛船控制臺的按鈕互動,到黑洞視界的視覺沖擊,每個空間都暗藏可探索的劇情支線,既滿足硬核玩家對細節的追求,也讓家庭用戶能在冒險中感受科幻敘事的魅力。
此次《太空奧德賽》的沉浸式突破,正是PICO在VR大空間領域多年深耕的集中呈現。作為構建“技術+內容+運營”全鏈路生態的VR內容聚合平臺,PICO大空間業務已形成覆蓋硬件、軟件、內容發行與場館運營的完整體系。在內容層面,PICO打造了行業標桿級的“1+1+N”發行模式,通過標準化運營解決方案覆蓋票務、組隊、播控全流程。從威尼斯電影節沉浸式體驗單元成就獎作品《Emperor》,到斬獲第二十五屆上海國際電影節理想沉浸體驗的《古籍巡游記》,再到西安國際電影節理想空間敘事獎得主《萬象敦煌》,PICO正以高質高產S級作品的實力,持續刷新VR敘事的可能性邊界。
沉浸式太空課堂+狂歡體驗:打造全齡段星際探索圣地
5 月 31 日,北京比較優秀合生匯將變身“星際港口”,《太空奧德賽》的太空艙內藏匿著無數驚喜。從火星大片到AI互動,從硬核科普到社交裂變,踏入這里,大眾不僅是玩家,也是未來科幻片的主角。開業期間,現場攝影師將用鏡頭記錄你的高光時刻,手持光劍劈開高維空間、駕駛飛船躲避巨怪追擊……這些科幻大片級的畫面,都將成為你的全力記憶。更有一波福利助力你的“星際出道計劃”,獎勵你的好奇心!
一組數據告訴你,為什么必玩:
●?320㎡超大空間:可多人同場協作,拒絕擁擠體驗;
●?36?分鐘深度沉浸:區別于 15 分鐘的短時體驗,完整劇情流程讓玩家真正進入角色;
●?全年齡適配:手勢操作+語音交互,兒童可獨立完成基礎互動,父母長者也能輕松上手,真正實現合家歡。
寫在最后
當VR大空間遇見AI,當科幻照進現實,PICO正在用技術重新定義沉浸感的邊界,VR大空間的先進形態正在被《太空奧德賽》重新書寫。 5 月 31 日,北京比較優秀合生匯,PICO邀你穿上體感裝備成為首先批“火星探員”,駕駛飛船穿越星系、用光劍劈開高維空間、與AI助手探討宇宙奧秘,解鎖屬于你的太空傳奇。 5 月 31 日,我們火星見!
(推廣)
