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暗黑4第二賽季骨矛死靈法師開荒攻略 骨矛死靈開荒BD

2023-10-23 10:33 · 稿源:用戶投稿

暗黑4的第二賽季中,死靈法師是一個非常不錯的開荒職業,骨矛也是后期很強的一個流派,很多玩家還不清楚開荒怎么玩,下面就來為大家分享一下攻略。

QQ圖片20230307161050.png

這篇是寫跟骨矛流相關的1~100等開荒配置。目前單發骨矛的傷害量總額可以超過1億5。恐懼的來源于火力不足,只要怪物先倒就是你贏。

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如果怪物為無阻,破兩億是沒問題的。

1. 技能配置

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LV1~LV15時帶仆從幫打LV15~LV50把仆從改成以下技能LV51~LV100就照上面配置即可

a. 尸爆LV1~LV20可以帶,在這階段尸暴傷害量不錯也不耗魂,還可以加減炸尸體回魂。LV21后換成骨牢> 強化骨牢> 陰森骨牢為了回魂能,大概等級75~90之間時再換回尸暴,用來配合增傷打爆發。

b. 骨矛主輸出技能最優先點滿如果到世界三時還沒拿到骨矛的傳奇銘印,則建議先去大干原的古拉恩貧民窟取得其精華。

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c. 尸體觸須聚怪用途,在沒有此傳奇銘印時這欄先用尸爆墊檔,加減炸炸傷害跟回魂能。有此銘印后除了可以聚怪外,還是個很不錯的增傷增暴率手段。

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d. 骸骨風暴10秒真男人再配這個銘印,真?真男人

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e. 骸骨裂片加減射,在等級51~100之間可以斟酌換成收割加快進程,一次砍一群會回擊中數量*魂能的魂能

f. 血霧解場、進場聚怪、拿尸體準備爆發用。

2. 巔峰盤配置a. lv51~lv75巔峰盤配置

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巔峰頁上面為接骨頁雕紋下面犧牲上面利用在等級51~75時,一般人會落在準備去世界4跟世界4穩農的階段,這邊會需要一點坦度,所以我有點些許跟坦相關的部分。

b. lv76~lv100巔峰盤配置

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巔峰頁2345依序為死亡氣息接骨吞噬血肉以血引血雕紋12345依序為守墓者犧牲精華剝削手段控制吞噬血肉是爆發的重點技能。

我在第五頁時選擇鑲嵌控制的雕紋以此達到輸出最大化,但前提是要先打出控制。如果不喜歡打控制,喜歡打常駐傷害可以將巔峰盤改成下圖。

前四頁照舊,第五頁把雕紋附近拆了,換取點數去開啟第六頁血流成河,旋轉一下拿他上面的31.4%健康時傷害

別點六頁建議將犧牲雕紋拔掉再將控制雕紋放到原本犧牲雕紋的位置接著把暴飲者雕紋放在原本控制的位置上最后將暴飲者附近的意志調到最大

3. 銘印與裝備詞綴簡易挑選

a. 武器

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選擇雙手劍,不要拿鐮刀,鐮刀是沒有用的擊殺生命恢復,雙手劍是爆傷。銘印選擇骨矛,如果40等時還沒打到此銘印,建議先去大干原的古拉恩貧民窟地城獲取。

詞綴易傷> 爆傷=骸骨爆傷> 核心傷> 智力主屬(智力)要看跟那些傷害類的加法加總做一些比較,并不一定是智力穩輸。

也有不少情況會是智力給予的傷害量> 暴傷所以不見得反正就照著這幾條選就好對于死靈法師來講原則上易傷仍然> 全部就是

b. 鞋子

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上面是三速練功鞋,練功時必備,死靈最大的問題不是什么坦度,是腿短。下面的銘印是拿來打無阻怪用詞綴挑選移動速度(沒有加直接不拿) > 閃避次數+2> 尸體觸須等級> 其他

c. 褲子

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此銘印為最實用的減傷銘印詞綴選擇傷害減免> 近距傷害減免= 遠距傷害減免> 護甲值> 其他受傷減免對推高層的骨矛流死靈來說可以說是零用處,而且受傷減免可以在鞋子上取得。練功階段記得留意這類型的詞綴,未來為推高層的必需品。

d. 手套

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詞綴選擇骨矛等級> 爆率,其他看需求選這幾條幸運觸發機率、幸運觸發回主能量、骸骨爆傷、攻速

e. 衣服

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銘印選擇骸骨風暴給予屏障,真男人銘印詞綴會分兩種坦類/ 輸出類建議各留一條輸出的話就我上面那三條再加個智力坦類的話就是褲子那樣如果你在練等階段,覺得不太會死時,那就是全往輸出面堆,有一定坦度時輸出越高練等效率越好。

f. 頭盔

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雖然銘印雞肋但是上面給的四條屬性都是死靈需要的,而且一般傳奇、黃裝頭盔沒有物理傷害跟骸骨技能傷害這兩條詞綴,所以打到這件后直接穿上去就好了,魂能上限這條詞綴> 其他三樣,簡單的挑選方式就是挑這條高為首要,魂能上限給予的傷害量> 其他那兩條輸出詞綴。如果我有完美底材我會視情況斟酌換上銘印的話可以考慮裝這個提高護甲的上去這銘印也可以視情況斟酌放在護身符

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g. 護身符

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骨質精華這銘印給予的傷害量其實還好,因為的爆傷提高是加法而非獨立計算的乘法,所以如果追求傷害面可以考慮換上主要資源越高傷害越高的銘印、尸體觸須銘印,或者追求坦度就選護甲值提高銘印。

更正有個地方要做更正,骨質精華銘印在游戲上說明為加法,但是可以斟酌放在護身符/手套/戒指作為常駐增傷詞綴選擇移動速度(沒有加移動就不用看了) > 其他(看需求)輸出面給的技能優先排序碎裂骸骨= 折骨> 不完美平衡> 死亡之距= 死亡之擁如果你要坦度就是挑傷害減免那些,記得不要受傷減免。碎裂骸骨因傷害計算不太確定是否為只增加"骸骨技能傷害" 而非獨立乘區,暫時先不考慮,等待有人實測。

h. 戒指

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站著不動的那個銘印練功時不需要帶,這是后面才可能用的到的產物。尸體觸須增暴率增傷的幅度很大,計算方式還是獨立的乘法,香到可以考慮放護身符拿額外50%加成。

回魂能的銘印里幸運觸發骸骨易傷> 骸骨爆擊提高魂能恢復> 控場恢復主要資源> 其他詞綴選擇魂能上限> 暴率> 易傷> 其他(看需求)

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